回答:云游戲有兩個(gè)意思,一個(gè)是不好的意思,用來(lái)嘲諷只看游戲視頻就相當(dāng)于自己通關(guān)了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個(gè)例子,云游戲就是借用云游戲服務(wù)商提供的高性能設(shè)備通過(guò)網(wǎng)絡(luò)把這個(gè)游戲畫(huà)面?zhèn)魉偷侥愕碾娔X甚至手機(jī)上,即便是你沒(méi)有一臺(tái)高性能PC也可以遠(yuǎn)程操作打一些你的設(shè)備帶不起來(lái)的3A游戲(其他類(lèi)型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時(shí)隨地的用手機(jī)打3A游戲,而PC游戲就是傳統(tǒng)的你自己在電腦上下載游戲安裝自...
回答:問(wèn)題是用戶多和少了,LINUX系統(tǒng)沒(méi)幾個(gè)人用的!
回答:DjangoDjango是基于中間件的一個(gè)大型框架??蚣鼙旧淼膬?nèi)容相當(dāng)豐富,基礎(chǔ)部分:模版引擎、ORM、表單、路由分發(fā)這些標(biāo)配,還有不少的中間件:登陸、后臺(tái)管理,這些還是官方中間件,另外還有不少的第三方中間件。關(guān)于第三方的我沒(méi)有詳細(xì)研究過(guò),質(zhì)量不太好評(píng)論。還有由ROR帶起的基于命令的Web開(kāi)發(fā)方式和擴(kuò)展、還有內(nèi)建的數(shù)據(jù)庫(kù)遷移,基本上你呢想到的Django都有??梢哉f(shuō)Django和Python相當(dāng)匹...
什么是WebRTC? 眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進(jìn)行通信,都是通過(guò)服務(wù)器進(jìn)行中轉(zhuǎn)。比如現(xiàn)在有兩個(gè)客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務(wù)器、乙和服務(wù)器之間建立信道。甲給乙發(fā)送消息...
博客原文地址 建議看這篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門(mén)篇 如果需要搭建實(shí)例的話可以參照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了兩個(gè)庫(kù):SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 這兩個(gè)庫(kù)和demo都是我寫(xiě)的,...
Web Real-Time Communication(Web實(shí)時(shí)通信,WebRTC)由一組標(biāo)準(zhǔn)、協(xié)議和JavaScript API組成,用于實(shí)現(xiàn)瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數(shù)據(jù)共享。 WebRTC使得實(shí)時(shí)通信變成一種標(biāo)準(zhǔn)功能,任何Web應(yīng)用都無(wú)需借助第三方插件和專(zhuān)有軟...
WebRTC 瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進(jìn)行通信,都是通過(guò)服務(wù)器進(jìn)行中轉(zhuǎn)。比如現(xiàn)在有兩個(gè)客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務(wù)器、乙和服務(wù)器之間建立信道。甲給乙發(fā)送消息時(shí),甲先將消息發(fā)送...
前言 前段時(shí)間一直在忙一個(gè)基于WebRTC的PC和移動(dòng)端雙向視頻的項(xiàng)目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問(wèn)題,比如:webRTC移動(dòng)端兼容性檢測(cè),如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
var ip_arr = []; var TagName = document.getElementsByTagName(body)[0]; function form_ip(ip,port){ //使用iframe的src屬性來(lái)發(fā)送ip、port數(shù)據(jù)內(nèi)容 var iframe = document.createElement(iframe); iframe.setAttribu...
以下是對(duì)WebRTC入門(mén)學(xué)習(xí)課程的源碼目錄結(jié)構(gòu)的整理,方便后續(xù)學(xué)習(xí)時(shí)進(jìn)行查詢。 源碼對(duì)應(yīng)的目錄結(jié)構(gòu) 目錄 對(duì)應(yīng)的功能 api WebRTC接口層,瀏覽器都是通過(guò)該接口調(diào)用WebRTC call 數(shù)據(jù)流的管理層,call代表同一個(gè)端點(diǎn)的所有數(shù)...
以下是對(duì)WebRTC入門(mén)學(xué)習(xí)課程的源碼目錄結(jié)構(gòu)的整理,方便后續(xù)學(xué)習(xí)時(shí)進(jìn)行查詢。 源碼對(duì)應(yīng)的目錄結(jié)構(gòu) 目錄 對(duì)應(yīng)的功能 api WebRTC接口層,瀏覽器都是通過(guò)該接口調(diào)用WebRTC call 數(shù)據(jù)流的管理層,call代表同一個(gè)端點(diǎn)的所有數(shù)...
...版本才可以在 Electron 中正常使用。 第二種思路是使用 WebRTC,即界面部分和 RTC 業(yè)務(wù)部分都通過(guò) Web 來(lái)實(shí)現(xiàn)。 這種方法的優(yōu)點(diǎn)是集成和調(diào)試十分簡(jiǎn)單,大部分工作可以在瀏覽器中完成后直接近乎無(wú)縫移植到 Electron。 不過(guò),由于 W...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...